作者:littlewing
就在两天之前,我经历了一场别开生面的扩充赛。作为一个牌手,我对扩充的认识可谓浅薄,有许多套牌甚至从没见过,只是有所耳闻,而完全不知道其运转的方式。但我还是带着对操控的自信去参加了比赛,期望能够混水摸鱼。在最后一轮,如果不是套牌被盗,进八强将是必然的事情。且不说我的套牌对tinker的投机和赛前的演练,仅对手的小分最低就算战胜我也无法进入八强这一点就足以了——当然,这与技术无关。
但是,我清楚的知道,别说遇到如skizzik等操控熟练的牌手,即使象我这样有个基本的素质的选手,只要使用的是完整的主流套牌,我的胜算依然微乎其微。然而,在比赛中我的对手却给了我太多的机会,有的时候,我真的想对对手说——这样、这样、然后这样——你赢了。而我在赛场观望的时候,也看到队友的对手犯下一个个致命错误而保送他们进入八强。
然而,我也无法忘记我对到的那个女牌手两盘第一回合放下精灵征兵员时我的无奈,面对一个2~3合杀的完美起手,我们只能期待对手自己葬送自己了。话说回来,这就是目前的扩充环境。
当排除对手犯错误的因素之后,套牌的强度就将轻易的决定胜负。今年的扩充再也不是去年那样繁华似锦的时代,我们需要的是一个足够好的起手,或者说一次足够好的掷骰。以扩充环境最强大的套牌——围绕tinker的多种形态和两种形态的精灵为例,我们可以看出这些套牌的法术力基础是多么的不平衡。以精灵征兵元轻易形成的牢固combo引擎,以精灵战酋长作为攻击的激发器,歪曲法术力曲线的精灵,在古墓和Mox的配合下不可一世。但这我们也许还能接受,然而Tinker呢?无论是tinker、tinker
stax还是打造喷火炮,都彻底将我们一直奉行的所谓曲线的金科玉律颠破无遗。古墓与其所发挥的巨大能量完全不符的副作用,成为无数combo套牌的基础,而叛徒之都的爆发力也同样令人难以接受。如果说巨岩的速度,焊工的无耻你尚且能接受,那么tinker呢?这是一张完全颠覆法术力曲线的套牌,在他面前,任何非几何级数增长的套牌都显得太过无力了。它不仅扼杀了许多曾经辉煌的套牌,更扼杀了Magic最需要的创意。我很高兴Wizard的人并不是傻瓜,他们及时的禁掉了这些令人厌恶的东西以延续他们产品的持续生命力,然而对中国的牌手来说,这个消息来的太晚了点。
好,那么轮到我了,在固执的坚持自己的信念的同时,我又如何选择呢?4张逼从和4张疗法是我唯一能依赖的东西,他们可靠,也足够廉价。正如以前与藏火开玩笑的时候他总是问我是不是只有黑色的牌,而我也确实对黑色青睐有加。我唯一能做的,就是在第一回合对方面露微笑说“我没问题”的时候放下自己的客帮疗法破坏对手combo的引擎。然而任何一次topdeck都会打破你辛辛苦苦营造的所谓“控场”的状态。无论是因为找不到足够的黑导而使用的白导,还是荒芜天使,甚至蠢得要命的不朽巨龙,我执意坚持自己的选择。当我说出“增幅荒芜天使”时对手表情的惊恐,足以弥补他在赛前看到这张牌时对我的嘲笑。
曾有人说,即使你不能次次三合杀,但是你的套牌至少要有三合杀的能力。我想这句话对于中国的扩充似乎有些道理,但我却打心底里厌烦,即使这是大势所趋。虽然下一次的GPT依然会是这些套牌统治的天下,但在接下来的扩充赛中,我和我的队友依然会选择自己构筑的套牌来面对主流,或许我的固执会让我与好成绩失之交臂,但我更讨厌永远跟在别人的后面邯郸学步。
让事实证明一切
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