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黯影荒原的无责任YY开始。。。。
白色27,蓝色27,黑色27,红色27,绿色27, 混血:蓝白22,蓝黑22,红黑22,红绿22,白绿22, 神器25,非基本地11,基本地20。 共计301。 YY GOGOGO 白色: 一个卡组 药剂学徒 ![]() 卡牌的文字描述是不是很眼熟? 又是一个卡组;原来在神器、结界的卡组有出现。。 现在是(限制)更实用些的生物版,好歹能踢能挡了。。。 环境内的变巨 武装飞腾 ![]() 效果来说,变巨术的结界版本, 其实就是白木甲的小升级版:多了1费换来了飞行。。。 永远的疗伤药膏 八连屯医护员 ![]() 药膏的又一生物版本,可惜很有些弱; 救命的时候即是一发药膏,但是这个需要5费,需要渡过召唤失调。。。 再说,5费用下来一个0攻的墙,对手应该比你还高兴!! 澄闪蛾 ![]() 这一只PP的蛾子才称得上药膏的环境版本。 与本体(药膏)一样没有攻击性,可是可能会做到更多。。。 (并不是说多强,只是相对药膏而言) 重印的卡牌 咽气 ![]() 原来是玛凯迪亚的一张银; 这次成为普通,是不是意味着战斗力就下降了呢?? 不一定哦。。。 ![]() Regrowth的弱化: 开挖宝库 ![]() 限于神器或/和结界牌回手; 之所以“和”是因为有了一不错的环境新异能——协力。。。 新机制涉及许多内容啊,官方FAQ估计又要一大篇。 貌似更广一些的用牌比赛可以用用的哦。。。 白土教士 ![]() 不回手了直接回场上; 虽然看上去不错,可是琢磨完所有限制条件后,你估计就没什么兴趣了。。。 另:将“重置”符号看作不比“横置”简单多少的东西才行啊。。。 微光牧者 ![]() PP的天使。。。 进场时符合条件的牌全部回手,——应该还不赖的吧; 所以,研究怎样克服6费的使用以及怎么样在合适的时候完成进场吧。 新机制“留存”看起来好,是加强,但前提依然是你已经把天使弄到场上了。。。 新的干扰阻止牌: 符文光晕 ![]() 我们送走扰咒法师,迎来穿髓金针,现在又来了一结界; 结界目前来看容易存活长些,却又弱了一项: 只能保护牌手自己。。。 不过可以防止场上生物的伤害是原来的那两者办不到的。 仅仅是气不平: 迅风猎鸟 ![]() 同样是系命, 这只肉鸡能完成昂扬天使那3费进场、4费进攻+加血的传奇旅程么??? |
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蓝色:
抓牌咒语的改版与弱化 仙儿建言 ![]() 冲动从瞬间变成了法术; 如果就目前一些占有优势的套牌看,还能符合抓两张牌的条件的; 可是,一般情况下,纯蓝套牌里的生物多不过生物套, 混蓝则需要用到这么大费才一抓二的法术么,先人的预示位子还是稳当。。。 源源灵感 ![]() 本环境的一个卡组,分别以操控多少5种基本地来决定效果的数量。 这一张让人想起了(海岛)共鸣,多好的正面异能啊,这么高的费用为什么不共鸣一次?? 况且上个环境也有一张很类似的抓牌咒语了(好像还没人用)。。。 恐怖发现 ![]() 这种的抓牌才有些样子; 不错的协力异能呢。 一定程度上说,和仙儿建言差不多的花费—效果,你愿意用哪一张?? 河流凯尔比 ![]() 本牌中文已经勘误,第一句应是“……从坟墓场回到场上……”; 似乎是一张有潜力的牌呢。 三个异能,一个比一个加强啊; 第一个对应永久物+留存异能抓,第二个对应返照等抓,第三个是再来一遍。。。 放进T1,约格莫夫的意志更加的强大了!! 时间行走的弱化 品味当下 ![]() 很~~很接近了啊!! 在一些控制类的套牌,负面异能不过是些许的小障碍罢了。。。 多了一回合,多抓一张牌,有时候就是胜利了。 控制魔法的弱化 刺痛栓链 ![]() 劝服; 似乎比劝服还要好呢,可以放心的混色;虽然会慢慢变小,可杀掉的是对手的生物,半个杀牌了。 不足就是-1/-1之后不能对死另一只了。。。 永远的反击咒: 反击锥孔 ![]() 作废的加强版! 难得又出现一张实打实的强力硬康啊。。。 一次性解决所有的可能,5费也就不算太高了;2*U也是能进入混色的允许范围的。。。 要是也能反击所有复制就更完美了,——得陇望蜀啊,呵呵。。。 封存 ![]() 中文牌名与神谴的封存(U,反击目标法术咒语)重了; 4费反击咒,加了一个小的重复利用的异能。 其实,这本来都是3费(1UU)硬康该做的事情, 自从取消来了以后…… 软康: 捕咒师 ![]() 钉尾幼雏的改版, 缩减了1费,但也限制了反击范围; 俺的梦想中的法师套多了一个助力啊,甚至是生力军哦。。。 他与倒楣的研究者,哪个更好些呢?? 吸咒 ![]() 蓝色永久物,自然比单单的一色生物多了几个1。。。 算一张力之钉的强化版吧。 磨牌库 沉密学徒 ![]() 虽然也有法术师类别,但更是人鱼; 如果出现一些新科技的话,人鱼磨牌库会否复兴一下下呢? 低费+优质的异能,限制赛里面的好牌啊。。。 岛背后裔 ![]() 第二个异能勉强使得它称得上自己的类别; 也因此欧把它放在磨牌库这里。。。 乱想:精神受创对手之后,下个帷幕的后裔; 或者,爆费之后,召唤后裔。。。 心之所欲的改版 巧锯聚群 ![]() 可以免费使用对手的牌; 但是,(一切事情总是坏在“但是”)启动式异能并不容易达成。。。 两个种族的套牌里似乎也没有其位子在; T字头的大环境里面能否出人头地呢??? 蓝色诡计牌 铺卡的作弄 ![]() 交换操控权,多么令人浮想联翩的东东啊!! 而且,没有说“直到回合结束”哦。 见到有人说把作弄送过去然后消掉。。。 ——姑且好心认为你是在讨论场上只有它了。。。 维持开始,可以有许多事情要的时刻啊; 把它想象成劝服+捐赠不很好么, 劝服对手的塔莫,捐出自己的大兔子。。。多么美好的事情啊!! 累积维持的好牌、返响的好牌,都可以拿出来捐的。 |
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支持再度更新~
看到 铺卡的作弄 的时候我的第一反应是 狂傲客 …… |
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黑色:
邪魔导师的改版与弱化 恳求女王 ![]() 很接近恶魔导师; 纯黑、或加了约格莫夫墓地的,可以少1费; 一般混色的话即是一发恶魔导了。。 但是,限定了你找牌的法术力范围,前中期就不能找旅法师、重印的腐化,甚至要救命的破灭; 再有,你展示该牌,隐蔽性没有了,恶魔导这一类牌的要务就是对方不知是什么牌,心理会处于劣势,就有可能出错,这里却不会发生。。。 所以,可能的用处是找一张地吧。。 Regrowth的改版与弱化 搅扰阴谋 ![]() 起死回生的小幅加强; 2费的简单费用,有了一个不错的环境异能, 回两张,即赚了一张手牌。。。 而,没有限定你的坟场,可以把对手好容易掘进去的生物移到其手上了。。。 简单的生物抓牌 薄暮促狭鬼 ![]() 费用不高,攻防不错,异能更有一些潜力,——就单卡而言; 新环境-1/-1指示物有泛滥之势,能否积极利用、发挥到什么程度,也就代表这只小鬼能有什么作为了。。 正常使用、正常死亡的话,貌似有些慢啊。。。 弃牌咒语的弱化 寂空贤者 ![]() 到它的时候,是第三张出现“弃牌”的,几乎一样的差劲,看在是非普通的份上给露个面。。。 “成为未横置”意思是先前要已经横置才行,所以想要发挥大作用,你要想法子让它一直横置-重置。。。 头痛欲裂 ![]() 二选一,也是某两张牌的简单拼凑,不多说。。。 构筑里面你会放吗?? 加速枯萎 ![]() 之所以有它进来,是因为刚刚发行过一放+1/+1的绿色版本~~增值成长,被介绍在了变巨或者狂暴的改版与弱化的行列,这一张就有明显偷懒、偷师之嫌了。。。 本卡的实用性应该还不错,理想化杀3的牌; 限制赛会很抢手+获胜关键。。。 还可以配合许多新环境-1/-1的异能、指示物(正面、负面都有)异能等。 而其“远古”的来源则是经典替费牌之一: 传染病Contagion ![]() 自身带变巨的 湖岸夜水妖 ![]() 虽然增加了混色加攻防的可能,但还是要说,螳人阴魂靠着2/1的身材成为强力金牌甚至环境顶金,不是这么简单的!! 本卡似乎只是昏暗阴魂(10版重印)的简单变动罢了。。。 掘坟的生物改版 操偶聚群 ![]() 尸骸之舞的生物变版; 没有闪现,即不能瞬间了, 也限定是对方的坟墓场——不可预知的地区之一, 即使看到了对方坟场的仙灵或者云雀,你也可能不太甘心的操控它们, 比较多的时候是不得已的权宜之计吧。。。 有个二次利用的留存补过一点, 所以可能会在套牌里出现一二次。。。 值得期待的组合技? 耗竭仪式 ![]() 它可以更方便的勒紧血墙,而且不用混红。。。 小小的2费会再一次造成一击杀吗??? 血墙: ![]() |
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哈,上面那个COMBO确实能有一击毙杀的可能.
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红色:
炸地牌的改版与弱化 纵火波尬 ![]() 算不上废矿改版的程度,只是红色炸地法术的生物版了; 针对对色的炸地,又有一个不赖的地行者异能,小熊也算不错了。。 火焰标枪 ![]() 貌似一切从灵能冲击波的重印开始,转移返回红色的烤焦,现在来了修订版的标枪。。。 有人大赞,说要为了黑色套牌里保证3纯R的用到,愿意把构筑内的所有黑红双色地放满!! 虽然可能未必到那种程度,但它确实是一张选择性很强的烧,而且是没有负作用的瞬间烧。。。 焚化大家都知道它的好了,那么这一张会接近焚化到什么地步呢?? 火焰之力 ![]() 红色的灵能赠礼; 灵能冲击波、放荡的术士、灵能赠礼,蓝色仅有的一些点烧都回归了红色, 可是却没什么也没有得到,唉。。。 横财的生物改版 丘脊巨龙 ![]() 不太被看好,主要是因为释放费用太高了而得来的抓牌效果不一定值得。 如果把它放到特殊的一些套牌里面呢—— 比如新的龙群套,当红遮蔽地翻开来的时候已经至少7点了, 那么你直接免费使用巨龙也好,龙群把它找出来也好,都是稳稳获得7张手牌。 想必这也是该遮蔽生物的由来之一。。。 不过,红遮蔽地开始运作的话,本身也该胜利了,呵呵。。。 比不上前辈巨龙法师那么有魄力。 绿色 新环境的罗堰地精 虔诚德鲁伊 ![]() 比老前辈慢了一回合,但可以一次加2,挽回了少许。。。 免费释放生物 戏剧性登场 ![]() 貌似很强大,但是实际操作的话,需要克服的东西就很多了; 比如限于绿色生物,什么样的生物值得这样去做呢? 选定了之后,如何保证生物牌抓在手上,保证瞬间的时机足够有利呢?? 它比接近一些的尖牙锐爪差太多了。。。 导师牌的弱化与改版 觅境地精 ![]() 找地,徒长的生物版; 一模一样的效果,又是慢了一回合,新得的生物又这么小, 大家都知道天堂鸟与乌托树的天差地别的。。。 新环境的消除魔障 欢乐破坏 ![]() 变为了法术,及时、突然性就差了些; 新机制“协力”可以让2费多消灭一个,则是比较大的加分, 毕竟低费干多点事就是好的。。。 调色的改版 五彩预兆 ![]() 所有地都是不烫血的黄铜。。 无敌的调色结界啊!! 不过,英雄有无用武之地,当看有没有适合的套牌了。。。 比如杜蓝套会用天堂鸟来调色并完成第二回合放下攻城塔,预兆不能加速, 哪一种套牌会、肯牺牲第二回合来个无敌调色呢?? |
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混血牌:
白蓝: 抓牌的改版与弱化 卜算专家 ![]() 打中牌手时可以抓张牌; 可是,这个小生物的穿透能力并不强,攻击力、防御力都是, 所以,如何保证其战斗力是个问题。。。 至于还能获得生命,则是混白的用处了,有加分就是。。。 布莱雅各天鹅 ![]() 怎么打都不死的天鹅; 防止伤害即抓等量的牌,双方都会抢着利用吧, 4费的低廉费用,飞行4/3的强壮+穿透; 貌似有些潜力啊,会否出现以其为重心的新套牌呢?? 新的期待 迷醉傍晚 ![]() 又是一张改变所有类别的牌,“额外”使负作用减少不少; 不过现在的环境似乎没什么牌可以搭配的。 与天命之战的蛋白石光辉配合,倒是能够毁天了; 那么,充盈的解禁,一发充盈结界大军登场, 而双方又同时失去所有地资源,连时空震浪潮都可以省了!! ——这张名画家的画会不会再一次使得充盈套牌称雄呢??? 说起来,10版重印的器械进击则是蛋白石光辉的神器改版了。。。 蛋白石光辉Opalescence ![]() 时空震浪潮ne37 ![]() 器械进击 ![]() 化为雾气 ![]() + 雾牧地法术师 ![]() 瞬时闪动的再一次变动版本, 看来,誓将呼魂的异能运用到底了!! 而且,老环境也有不少拥有好的进场、离场异能的生物被挖掘出来。 甚至等不及下一个系列再印生物版啊。。。 弱化的反击 逐退入侵者 ![]() 移魂术的混血版; 加了2,可以混白造衍生物,可是这么需要1/1生物吗?? 4费只能做这样的事不值当的。。。 新环境的赞美诗卡组 蓟丘王侯 ![]() 高了1费的赞美诗生物版,而且一来就是一组5个。。。 本牌是白色、蓝色的生物能够+1/+1; 虽然具有闪现,但是1/3的小个头太弱了,勉强做个突袭的奇兵或许可能。。。 新的动荡? 涤净世界 ![]() 不说是8费的错,最末一句就粉碎了它成为第二个动荡的所有可能!! 它只是在说“让我们重新开始”罢了。。。 蓝黑 仿生妖的新环境改 墓地铺卡 ![]() 是一个以进坟墓场生物为选择对象的仿生妖; 是一个不会触发进场的正面/负面异能的仿生妖。。。 那它能不能在套牌里面仿生成功呢?? 蓝抓黑弃: 湍急暗流 ![]() 顺利在场上的话,你召唤蓝/黑色生物都可以不亏手牌, 是蓝黑双色生物的,更是赚到了; 而且根据规则,你可以安排两个同时触发的异能的堆叠顺序, 所以你还可以在对方0手牌时,让其抓一弃一。。。 最大的不足就是费用太高了! 这么高的费用却一时仍不能给你建立绝对优势,可能就没有太多潜力了; 如果乐观一点,就是找到能够让生物反复进场的科技了。。。 会么?? 回收眠梦 ![]() 一张很低费的抓牌瞬间,但是实际效果却充满了不稳定; 故,限制赛,打蓝黑的话有就用吧, 标准构筑,目前弃牌类的套牌基本没有出路, 扩充,能用它对付哪种套牌: 渡桥?人家进坟墓场的更多的是发掘; 疯魔?你会为了多抓几张牌而让对手一直疯下去?? …… T字头的比赛或许可以嗬。。。 用掉一些弃牌法术把对手折磨一阵后,来一发,却比对手还早补充收牌了。。。 惧侯头盔 ![]() 生物结界,目前好像没什么前景的样子; 如果在场上了,蓝色生物估计需要飞行的穿透力,尽管没限定战斗伤害, 但是,蓝色生物有(横置)点杀伤能力的不多; 同样黑色生物则需要恐惧了吧。。。 4费的施用费用更是扣分不少了。。。 艾蓝卓幽谷王侯 ![]() 蓝黑的赞美诗生物版。。。 费用相同,得到的自身是2/3飞行,略有加强; 仙灵套、用到苦涩花开的套牌,会不会找到一个位子放进去呢。。。 约格莫夫的意志的弱化、改版: 记忆劫夺 ![]() 免费使用一张,对手的坟墓场; 更像是为了T1、T1.5准备的卡牌。。 标准构筑的话,没有1点无色费用,使得施放有一定困难; 扩充可以得到找地地的支持,但似乎没有足够多的强牌能丢进去让你去期待它; T字头的不同了,找地地、圈地的套牌标配使得不用担心施放不了, 全部系列的牌池、各种各样的强力卡牌,很可能让你有意想不到的“惊喜”, 而且那些限一的更会成为首选的目标!! 所以,限定在瞬间、法术也就没什么了。。。 记忆奔流 ![]() 脑冻结的弱化,——没有了风暴,换来了协力; 所以,人鱼磨牌库套可能会用用, 扩充的渡桥套会不会也用它来横置梦生阿米巴来翻自己的牌库呢?? 不过,已然齐整的渡桥都没有用到磨10,这么一磨8的或者只是YY吧。。。 新的退缩? 河流之攫 ![]() 如果蓝黑都用了,不妨比较一下: 退缩是3费的瞬间,这个是4费的法术; 退缩是目标永久物,这个是目标生物; 退缩是该牌手自选,可以是多余的任何牌,这个是你来选,非地即可, ——不过都没有排除指向自己为目标; 退缩可以退地资源,而在对手0手牌时就是一张杀 (消灭目标永久物,它不能重生), 这个只能退生物,在对手0手牌时也可以是杀牌,但是却不能杀易形地窖等变形地。。。 圣祖灵的召唤的弱化与改版 ——新的夜空细语 疤鳞祭仪 ![]() 负作用改变了的细语,或者是减1而有副作用的空民商议; 貌似是增强了呢,不过纯控制套就不能放了,一般没有生物操控的啊,呵呵。。 不一定会牺牲掉那个生物,至少也比石破天惊的那块海滨栖所强很多。。。 生物版抓牌 河流割喉人席格 ![]() 。。。 比前面不多远的同费用的黑暗亲信差得“天上一脚地上一脚”!! 再者,如果你能保证每回合触发它的异能抓牌的话, 实际来说你不抓也该获胜了。。。 |
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若蛋白石光辉和新结界在场。那么那些生物的攻防该怎么算。是保留原生物的攻防,还是算总法术力费用?
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个人以为,蛋白石会使非生物(非灵气)的结界变为生物,已经是生物的不用变。。
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太专业了!
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不敢当。。打正式比赛完全不行的说。。。
YY继续: 某网站的大+清晰的图片更新了,前面已经发了的慢慢换。。 能否进入T字头套牌的蓝黑生物? 仙儿女王欧娜 ![]() T1/1.5的比赛里面,混蓝的控制类套牌中总少不了一两个定乾坤的大个子生物, 从最早的4/4萨拉天使(前几次的T1,众多禁限牌还可以用满4),到称霸N久、风光无限的古灵精怪,再到你用我用大家都用的灵能阿托格,然后则是刚出场被低估却无比强大的昂扬天使/不朽巨龙, 而前几个环境貌似又出现了可能的竞争者。。。 那么,新来的传奇能否闪耀一次呢?? 好像有些困难阿,大费又没有强力的自我保护能力; 可以看的只是磨牌库吧,用在无限产费的套牌里么。。。 爆费之后清光对手牌库,这样子获胜也算技巧了; 如果对方有死冥等在场不担心抓牌,就还有一群1/1等着他。。。 ——以上纯个人YY,显然实用性不太大的—— 红黑混血: 赞美诗卡组——红黑 灰原王侯 ![]() 费用一样,不过貌似红黑类的套牌不怎么多,或者没什么强力套; 英雄无用武之地,则没有什么闪光点了, 即使还有个不错的异能弥补了4/1身材的不足。。。 种族套会否在T2里面占住一席之地,估计还必须仰仗下一个系列的大力帮忙吧。。。 无法反击的半神? 复仇半神 ![]() 虽然费用的纯色+混色要求很高,但是那个类似掘坟的“进场”异能更加强大。。 貌似根据官方的规则解释,对方即使使用咒语等反击了,半神也会因为这个奇特的异能同其他伙伴一起回到场上。。。 不过个人还有个“检查时机”的小问题: 该异能是进入堆叠的时候检查坟场里面有无半神呢,还是结算的时候(再次)检查呢?? 或者,谁直接回答——第一次使用的半神咒语被反击后是不是也照样上场?? 均势的弱化改版: 从毒疹到致命云群、小片毒疹到—— 炎骏喧闹 ![]() 离得强大无比的祖先太遥远了,还是与近点的云群比比: 貌似仍然比不了。。。 致命云群支撑起了以其为主题的一些套牌,主要原因是可以打血+弃牌+清场; 前两点使得对手即使逃过一劫,手中可利用的资源也变得所剩无几, 而喧闹在恰恰丢掉了它们,只保留了可能的清场功能, 对对手手牌无一损耗,给了对方利用手牌优势反攻的机会。。。 8费的使用费用换来的也只是可能的清场,换个角度还不如允诺力量。。。 红黑的炸地: 雷鸣法师 ![]() 有时候强牌根本不用多说,强大就是强大!! 红黑炸地牌的良好结合。。。 费用简单+荒原的实效=强大。。。 新的焰舌卡甫 夺魂红帽客 ![]() 略变小的新卡甫,不过新名字更好记,估计会被一直提起来的; 成为了2/2的熊,但是,进场的喷火目标增加了牌手,避免了可能的引火烧身, 新系列的留存异能更增强了持续伤害的能力。。。 黑色夺命的抓牌: 怨毒预视 ![]() 像是嚎叫的矿井+斗技场的加强版; 费用为不上不下的4费,可能成为鸡肋的选择了, ——相比同费的白色神愤、蓝绿的专注/和谐、红色的火焰猫, 这一张可以进入的套牌会是怎样的一些呢,类似有黑暗亲信/斗技场的吗?? 单是费用上就弱掉了。。。潜力不明啊。。。 掘坟的改版: 灵俑化+鲁莽冲锋? 灵魂奔流 ![]() 新的5费混血,比前两者的结合强了许多; 红色的部分是牌手操控的生物全部敏捷并加2攻,小型的横行了。。。 法术的话,构筑/种族套里面试用一下吧。。。 心灵扭曲的弱化: 欺压 ![]() 混色沾了红色,所以就染上了软弱的毛病, 如同之前的熔融威能、焚书等,弃掉手牌与失去7点命,由牌手做出选择。。 不过,费用还算不大,可能会有使用一下的套牌吧。。。 |
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天鹅图错了,
半神的掘坟异能是使用时触发, 是不是应该先于自己结算? 那样的话,等掘坟异能结算完了,再反击也可以吧。 |
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汗!以后一起修订为大图片。。。
YY继续: 红绿混血: 赞美诗卡组——红绿 猪刺王侯 ![]() 自身的条件也不错,3/4践踏,都可以进入当年的野兽袭击套牌了, ——貌似扩充环境,争雄崖的野兽套牌又出来了, 这么一张与豪猪巨兽一般大又能增加两重赞美诗的牌一定会占有一席之地的。。 似乎还能放进纯红精灵套里面吧。。。 新系列的烈火断层 火龙卷 ![]() 略作加强的新断层; 费用小增了1,伤害也增到了3,清场能力加强了不少; 变成了混血儿,选择性攻击也出来了,方便尽量不伤害到己方了。。。 说起来,本系列实在是一个银牌比金牌强许多的系列啊。。。 Regrowth的弱化改版: 寻找化石 ![]() 混血变成了1费回手, 也因为混红,得来了随机的负面效果; 不过对于某些套牌来说,坟墓场里的任何一张回到手上都有用处吧, 何况只需要横置一块地。。。 红绿的反击类咒语: 喉音回应 ![]() 红色、绿色的反击类咒语很少见,此前出现过的也多是沾蓝的多色牌; 这一张比较纯净,相信也会比较高效吧。。 简单的说,就是一发驳斥; 红绿对抗蓝控有了些许的反击能力,是一件不错的事情, 估计过不了多久,蓝色对上红绿类套牌的时候再不会手上有几张反击就以为胜券 在握了。。。 太阳指环的弱化改版 漫步人罗欣 ![]() 大了几号的生物版; 所以,不会达到前期(超级)加速的效果,而可以在中后期启动、使用之。 只是这样子会影响到本身4/4的攻击,还有需要红绿色的有X费用的牌来配合; 不过,抛开是混血牌不说,罗欣更应是一张简单的加速用单色牌, 放进X费用比较多的沾黑套牌也是可以的。。。 裂谷师 ![]() 也有一个加速产生法术力的异能,不过更接近莲花谷的效果; 缺点很明了:费用过高; 而两个异能加起来也不怎么让人产生掘坟它试试看的想法。。。 好处一般会体现于限制赛吧,后期已经不需要过多的地资源, 正好拿来牺牲掉,为获胜再贡献一把力, 绿色产费指明不限于自己,可以在对手回合末或者战斗结算步骤烫伤对手。。 白绿混血: 新系列的变巨术: 树皮甲加持 ![]() 同样的小小1费,混合了系列的新异能——协力, 对战可以分别给两个生物+2/+2,也能加在同一生物上, 增加了灵活性,很好的搭配了现在衍生物多的局面。。。 新系列的地精诗人: 地精猎邪人 ![]() 10版没有重印地精诗人,几个近环境也很少能消灭结界的牌, 于是在这里补上了,还混了白色。。。 新系列的净化: 毁裂狂风 ![]() 净化只重印在了7版,这次改版回归了。。 混绿色,于是多了加血的效果; 混绿色,于是升级成了瞬间版本; 不过,除了搭配新出的迷醉傍晚(所有永久物同时也是结界) 来达到全面清场之外,估计少有人会用得到。。。 ——有点可惜了这俩金卡。。。 |
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YY继续:
白绿go: 化剑为犁的弱化: 人道杀害 ![]() 不仅仅是费用多了2; 没有了加命的效果,而增加了放等同于力量数目的衍生物。。 ——于是,对自己的将死的生物来说,牺牲反而获得另一种重生; 而对想要杀掉的对方生物,可能得到的结果不会变得多么好。。 相比让对方获得几点生命,几个1/1衍生物依然在场实在不划算。。 至于能不能与近环境的一些异能比如离场异能、留存等相互配合, 那就要在实践中检验了。。。 低费导师的弱化: 美境卫的探索 ![]() 一费的地牌导师; 虽然从一方面说不如徒长可以快速增加地资源来加速, 但是另一方面,它没有限于基本地而只是树林/平原两种,对目前是非基本地 又带有基本地种类的牌可以是不错的导师牌。。 能适时地减低一些抓到(过多)地牌的几率也算好的选择了。 另类的虚空地脉: 日月回轮 ![]() 应该是对付坟墓场利用的极佳之选啊。。 掘坟、渡桥、云雀等的套牌,牌手被结界后无论如何不能再向坟场里丢需要的部件了; 牌库因之循环不已,较之虚空地脉的一次性解决,也没有稍落下风哦。 因为一些套牌的盛行和强势而身价暴涨的虚空地脉,这次是否遇上了对手呢?? 不过,劣势是非黑色牌,不能如地脉般起手就有可能进场而占尽地利, 也不能如象限虚空一样1费即可进场而占有天时, 如此之美的图片,会不会因为白绿套牌的大力应用而获得人和呢??? 白绿的赞美诗: 枯叶王侯 ![]() 卡组里面很强的一张; 4/4的野兽级身材,双重的赞美诗加攻防; 更有一个黑弃头痛的异能,所谓的将计就计啊!! 而正常使用时的颜色搭配更不是白绿套牌烦恼的问题了。。。 神器 神之愤怒的对手牌: 灵魂鼎镬 ![]() 横置,你的被消灭的生物们重新回到场上,也只是身上多了-1/-1; 任意数量,你可以灵活选择,该死的还是让死掉的。。。 而且不用牺牲本神器,每回合都有救一次命的机会。 不过,如何才能对5费进场的神器善加利用,需要仔细想想的。。 三臂铁人的弱化: 残酷草人 ![]() 费用小涨了1,同样是三个指示物,不过一个+1/+1,一个-1/-1; 移走指示物的异能效果也从打一点改为了新环境流行的-1/-1指示物。。 但是,细思量之下实际的效用却差距甚大: 一个进场4/4,可以打人,可以最后一下目标自己, 即能和某神器完成无限组合技而一举获胜; 这个进场只有1/1,不能打人,不能自我消灭, 也没有出现能与之搭配的神器或者结界来形成新的组合。。。 新系列的神秘巨著: 明亮书页 ![]() 与老前辈基本没得比; 费用过高不说,即使只有1费启动,但是会让对手看到两张手牌, 两相权衡一下,可能多抓一张得到的手牌优势 也因为泄露底牌而荡然无存了。。。 新系列的天堂鸟? 噼里啪啦 ![]() 虽然会飞,但是实际上连乌托树都比不了; 已经不是加速是减速了,只可能在某些情况下调一下颜色罢了。。 急跑草人 ![]() 这个还有些接近乌托树。。 自然3费才进场,一样不能尽到加速的责任了。。。 新系列的五色王: 夺命王者 ![]() 五色的卡牌继皇后、大王之后又来了一位王者; 这次的新王一样是花样百出,不仅有给每个臣子加攻防, 而且使得每个臣子进场时都可以雪恨一次!! 很嚣张的在鼓励牌手们组稻草人套牌。。。 |
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地: 加强版的滤镜地: 火光杂木林 ![]() 铭刻圆石 ![]() 神秘门户 ![]() 沉没废墟 ![]() 林木堡垒 ![]() 相比奥德赛的滤镜地,这次是得到了很大的加强。。 首先,没有了只有奇数地时的产费和搭配,本身可以产无色法术力; 其次,调色的种类更多,完全包含了双色套牌所需的各种颜色搭配需要, 而以前的滤镜地支持单一的双/多纯色比较困难(比如使用反击咒语等); 这一次更是很贴心的配合了新环境的混血牌的潜在要求。。。 而重印的一张映景明湖,也将成为环境内的黄铜之都,而被广泛使用吧。。 ![]() |
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![]() 这张如果是能使用自己坟场里的牌便会凑出一个无比巨大的风暴。 ![]() 这张虽然看起来很糟糕,而且是让对手先抓。但己方若是红烧。便会产生意想不到的效用。双方同时在生命线上挣扎的快感。 至于纵火波尬,你就当伐木波尬变个色好了。 |
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